Návod na hru Harry Potter a Vězeň z Azkabanu


Návod na hru Harry Potter a Vězeň z Azkabanu

Hledání Ronovy krysy

Vydejte se rovně chodbou, a? ke dveřím a zakouzlete na ně Alohomora. Vejděte do místnosti, přelezte bedny a sesbírejte fazolky. V dal?í místnosti odtlačte bednu pomocí Depulso. Vlevo za bednou je truhla. Pak Alohomorou odemkněte také drátěné dveře i truhly za nimi a seberte fazolky. Hru si ulo?te.
Společně se?lete kouzlo na skříň a poté na chrlič. Projděte přes zviditelněnou zeď. Zničte knihy, seberte fazolky vpravo a zakouzlete na tlačítko ? otevřou se dvířka vlevo. Otevřete truhlu, seberte fazolky a ?abku.
Zničte Obludárium a vezměte si kartu.
Napadne vás mozkomor. Nejprve zakouzlete na znak vedle dveří, poté postupně na znaky, které se budou odkrývat. Jeden je na kleci nade dveřmi, jeden v truhle vlevo, poslední v truhle vpravo.

Ronovo procvičování kouzla Carpe Retractum

Jděte rovně podle Lupinových příkazů ? přitáhněte se, očarujte dla?dici nalevo označenou Depulsem, přitáhněte se. Zatáhněte za ?ňůru a vyskočte po dla?dici nahoru. Seskočte dolů, přitáhněte kvádr a vylezte po něm nahoru. Znovu. Vezměte první ?tít. Očarujte brnění a sesbírejte fazolky. Přeskočte jámu, očarujte brnění a sesbírejte fazolky. Očarujte brnění vlevo, vejděte do prohlubně vzniklé jeho odsunutím a očarujte dla?dici ? odkryje se první tajné místo (je naproti dveří, ze kterých jste při?li). Přitáhněte se tam a vyberte truhlu. Přitáhněte se na ostrůvek a zatáhněte za lana, pak po prknech, která vyjela, přeskákejte ke ?títu. Vra?te se o jedno prkno a skočte do dveřní oblouku ve zdi. Ulo?te se. Zabte rarachy (dva vyskočí zpoza obrazu). Otevřete skříně a seberte, co z nich vypadne, pomocí dla?dice vyskočte nahoru a zabijte rarachy. Otevřete truhlu se ?abkou a vezměte si koláček. Očarujte v?echna 4 brnění a vezměte fazolky a ?tít. Očarujte truhlu, přitáhněte se a pus?te na plo?inu. Otočte se zpět ? uvidíte dal?í tajnou místnost ? přitáhněte se do ní a vyberte truhlu. Pak se přitahujte dál na plo?iny. Z té poslední očarujte dřevěné dveře vlevo a pak se na ně přitáhněte, vezměte ?tít a přitáhněte se dolů. Ulo?te se. Očarujte brnění, sesbírejte fazolky, přitáhněte kvádr a přeskočte na něj. Potom očarujte obě dvě brnění a seberte v?echny fazolky a trochu couvněte ? nad vámi se otevře třetí tajná místnost. Vyberte ji. Skočte zpět dolů, odtáhněte kvádr a skočte na něj. Odemkněte dveře a dostrkejte kraba do jámy a pokračujte ? proveďte toté? s dvěma dal?ími. Opět se přitáhněte (vlevo ode dveří), skočte na plo?inu vlevo a zabte rarachy. Přitáhněte kvádr, skočte na něj a očarujte truhlu. Přitáhněte se a nechte se svézt ? na konci vezměte ?tít a nechte se svézt zpět ? tam se přitáhněte na plo?inu, přitáhněte kvádr, přeskočte a ulo?te se. Odemkněte dveře a shoďte oba kraby. Přitáhněte se a očarujte v?echny 3 kvádry. Přitáhněte se, přeskočte na kvádry a vylezte po nich nahoru a na plo?inu ve stěně ? tam očarujte znak Depulsa a brnění. Přitáhněte se a otevřete přita?ením dřevěné dveře vlevo ve stěně ? skočte na ně a vezměte ?tít v místnosti.
Shoďte kraba a vejděte do prostoru, který se odkryl ve zdi naproti krabovy jámy. Zatáhněte tam za lano, pak se zakloňte a 2x očarujte závěs nad vámi. Vra?te se do hlavní místnosti, přitáhněte se nahoru, vezměte ?tít a otevřete truhlice. Pokračujte dál, na druhou stranu propasti (přita?ením) a pak vpravo ? přitáhněte se, zatáhněte za provaz a přitáhněte se. 3x očarujte brnění vlevo a vejděte do chodby, kterou odkrylo. Vra?te se, vezměte ?tít a znovu se přitáhněte na druhou stranu propasti. Ulo?te se. Otevřete truhlu a vejděte do místnosti, zabte rarachy a několikrát očarujte ka?dé brnění (z jednoho vyletí rarachové) a truhlu. Vyjděte do chodby a vlevo za přitahovací se koulí je obraz s chrličem ? zakouzlete na něj, potom na chrliče a skočte zpět do díry, která se vám odkryla. Projděte přes ni a vyskočte po dla?dici ? tím vezmete ?tít. Jděte znovu do chodby, tentokrát se před ni přitáhněte. Přitáhněte kvádry a vylezte po nich nahoru. Očarujte brnění a zatáhněte za v?echny páky, hoďte kraby a přitáhněte se na druhou stranu. Vezměte desátý ?tít.

Bonusová místnost s fazolkami

Cesta do obchodu Freda a George

Očarujte brnění (několikrát) a vyjděte chodbou a jděte do sedmého patra (prohlídka hradu a? posléze, ov?em mů?ete očarovat, co potkáte J). Vyjděte z obchodu a přemo?te Protivu.

Cesta na péči o kouzelné tvory

Následujte Nevilla ven z hradu ? a mů?eme prozkoumat pozemky :
Na ka?dém rohu ka?ny stojí jeden pták ? ka?dého očarujte tak, aby se otočil. Voda se vypustí a objeví se skákací dla?dice ? vyskočte po ní, otevřete skříňky a očarujte koberec ? za ním jsou rara?i a karta. Skočte dolů. Jděte do podloubí vpravo a pak znovu vpravo a společně očarujte desku ve zdi. Poté se otočte a na druhé straně podloubí najdete skákací dla?dici (místo se propadá ? lze opakovat). Přejděte do podloubí na druhé straně, na jeho koncích očarujte brnění. Také očarujte hlavy u vchodu do zahrady a posbírejte pomocí skákacích dla?dic fazolky a vejděte do zahrady.
Vydejte se vpravo a po schůdcích dolů, kde najdete vystouplou dla?dici ? stoupněte na ni a bě?í vám čas ? musíte očarovat kámen se stejným obrázkem, jaký se vám ukázal ? najdete ho v přesně opačném rohu. Po jeho očarování se musíte rychle vrátit zpět a znovu stoupnout na dla?dici ? druhý obrázek najdete za ?ivým plotem za vámi v rohu na zemi. Znovu stoupnout na dla?dici ? lev je hned vedle vlevo za rohem na zdi. Znovu na dla?dici a poslední znak je u místa, odkud jste při?li. Vezměte kartu a očarujte v?echny zelené sochy ? jsou v nich fazolky.
Potom najděte koberec a očarujte ho. Očarujte chrliče a utíkejte na hlavní nádvoří k hlavnímu vchodu a vpravo ? na zemi se objeví skákací dla?dice. Potom se vra?te k chrliči a znovu ho očarujte ? teď v?ak bě?te do dřevěných dveří vedoucích dál k Hagridově hodině ? na konci této dřevěné chodby se odkryjí tajné místnosti. Otevřete truhly, sesbírejte fazolky a očarujte brnění. Pokračujte ven. Vydejte se vpravo podél zdi pro kotlový koláček, a potom zpět ke vchodu a vlevo podél zdi pro dal?í. Otočte se a u zadních dveří Hagridovy boudy najdete kartu. Obejděte boudu a očarujte dýně a stra?áka na záhonku. Pokračujte na Hagridovu hodinu ? mů?ete si odskočit vlevo ke studni a vyhnat z ní rarachy.

Hagridova hodina

Cesta na hodinu přeměňování

Hermionina hodina přeměňování


Očarujte králíčka a seskočte s ním dolů a jděte vlevo ? prokousejte si cestičku a bě?te s ním po cestě z fazolek a vyhrabte tlačítko. Jděte do dveří, očarujte brnění a vezměte ?tít. Za kobercem naproti vám najdete králíka ? očarujte ho a nejprve s ním couvněte ? za jeho podstavcem je dýňový koláček. Jděte s ním vpravo, seberte fazolky, odhrabat, prokousat, odhrabat. Vezměte ?tít a ulo?te se. Králík, po vstupu nalevo i napravo za květináči jsou fazolky. Seberte i ty za studnou, pak vylezte nahoru a odhrabte desku, skočte do studny. Projděte tunelem a odkryjte desku. Jděte ke ?títu, je?tě před ním se otočte a zakloňte a očarujte parohy nahoře na stěně.
Očarujte draka a zapalte oheň. Skočte dolů a očarujte dýně a potom hlavy na stranách prostřední fontány ? odkryje se tajná místnost a vyběhnou z ní skřetové. Zabte je a vyberte truhlu, po truhlících vylezte nahoru a přejděte lávku. Seberte ?tít a vejděte do dal?í místnosti. Přejděte po lávce, očarujte draka a zapalte oheň (pod středem lávky je kotlový koláček).
Skočte dolů, vyberte v?e, co najdete a pomocí dla?dice vyskočte nahoru. Vezměte ?ít a ulo?te se. Očarujte brnění a znak depulsa, vyskočte nahoru. Očarujte králíka, a vedle jeho cestičky s fazolkami je ?ivý plot ? přeskočte ho a vyhrabte tlačítka. Pak jděte vlevo (pořád za ?ivým plotem) a tam najdete dal?í tajnou místnost ? prokousejte se do ní a vyberte ji. Vra?te se na fazolí cestičku a pokračujte ? před dal?í dírou je vpravo za truhlíky mezera s fazolkami. Pak odhrabte dla?dici v dal?í místnosti.
Očarujte draka a vle?te mezerou do vedlej?í místnosti ? nejprve seberte fazolky a pak teprve zapalte poslední oheň. Očarujte brnění a skočte do díry na jeho místě. Zabte skřety a seberte koláčky a truhlu. Dla?dice v otevřených dveřích vás vyveze nahoru. Vylezte po bednách a seberte ?tít. Očarujte kvádry tak, aby se natočily v?dy stejným obrázkem ? postupně se otevřou tři zamří?ovaná místa za sloupem. Vyberte je, očarujte dveře a jděte dál. Zabte plí?ňáčka a ulo?te se. Nejprve oběhněte celou místnost, zabte plísňáčky a očarujte sochy. Očarujte králíka a projděte s ním za v?emi květináči, poté do dal?í místnosti, kde odhrabte dla?dici. Seberte ?tít. Zabte rarachy a seberte fazolky. Očarujte kotle a znak depulsa vlevo nade dveřmi a vyskočte nahoru ? pomocí hlav natočte znaky k jejich obrázkům. Seberte odměny a nahoře za vámi očarujte dal?í hlavu. Skočte dolů a ulo?te se. Projděte bludi?těm a? k ukládací knize ? vlevo za ní je tajný vchod ke králíkovi. Očarujte ho a prokousejte se do vě?e. Pak ho očarujte znovu a vra?te se s ním skoro a? na začátek bludi?tě ? je tam dal?í tajná místnost. Jděte s Hermionou do vě?e a vyberte ji. Pokračujte dál, očarujte znak depulsa a dráčka ( za ním jej opět koláček ) a zapalte s ním oheň. Pomocí dla?dice vyskočte nahoru.

Bonusová místnost s fazolkami

Expecto patronum


Nejprve musíte 3x přesně seslat kouzlo, pak jděte vlevo a prohledejte obě boční místnosti, potom jděte dál, vlevo (je tam lebka s dýněmi) a po schodech dolů. Ulo?te se a jděte dál přemoci mozkomory. Vezměte kartu a za?eňte mozkomory.

Knihovna / Jsou zde psané 4 tajné místnosti, ale já bohu?el ?ádnou nena?la. /

Zabijte knihy a obejděte knihovnu ? podle mě tam nic jiného ne? brnění a dvě truhly není. Pak se přitáhněte nahoru nad stůl a pak nahoru, vlevo za rohem je truhla, vpravo pak páka na schody pro Hermionu. Odemkněte dveře. Očarujte obraz a pak chrlič. Zabte ?otky. Očaruje draka a zapalte dřevo v krbu. Vyberte truhlu a pak jděte pro knihu.

Cesta do Kratiknotovy učebny

Navrhuji to vzít přes knihovnu a zabít Obludné obludárium.

Harryho procvičování

Zničte salamandra (i jeho oheň) a seberte ?tít. Vydejte se vlevo a za kobercem (taky vlevo na stěně) je tajná místnost. Očarujte vodu a sjeďte po ní. Ulo?te se a skočte dolů, zničte salamandry a ?otky a vyberte jejich skrý? a kotel a pomocí skákací dla?dice skočte na skluzavku. Zabijte rarachy, ale neskákejte z dla?dice ? sejděte dolů po okraji ? je tam tajná místnost a druhá dla?dice i se ?títem. Sjeďte po skluzavce a zničte salamandry, vydejte se nahoru, očarujte brnění, seberte ?tít a fazolky, ulo?te se a skočte dál a jeďte vpravo ? je tam ?tít. Zničte rarachy, přejděte přes most a zabte salamandra. Vlevo za kobercem je tajná místnost. Pomocí dla?dice skočte dál. Vyberte truhlu, přejděte most, zničte salamandra, skočte s dla?dicí, očarujte bednu a závěsy nahoře po stranách. Přeskočte přes most a zabte ?otky skočte na dla?dici. Očarujte bednu a vlevo za kobercem je tajná místnost. Očarujte vodu a závěs vlevo nad ní. Sjeďte dolů ? opět vpravo. Vezměte poslední ?tít.

Ronova záchrana

Zničte kostlivce a vlevo očarujte kotel. Přejděte do výklenku naproti, v jeho pravé horní části je skrytá lebka ? očarujte ji, to je první tajná místnost. Pokračujte, znovu zničte kostry ? tentokrát je kotel vpravo a vlevo je lebka a za ní tajná místnost. Pokračujte dál, odemkněte a ulo?te se. Odemkněte truhlu, posuňte schody, zabijte kostlivce, vylezte nahoru a seberte fazolky a truhlu. Jděte dál, zabijte salamandry a kostlivce, otevře se dal?í tajná místnost ? vyberte ji. Jděte dál, ulo?te se a odemkněte. Jako Hermiona vezměte dýni, očarujte draka a zapalte oheň naproti vám a vpravo na zdi. Pak je?tě zapalte oheň vlevo za sloupem a dole pod ním je tajná místnost pro draka ? je to jenom ?kvíra, tak ji nepřehlédněte. Přeskákejte a pokračujte dál. Jako Harry se ulo?te, očarujte vodu a lebku vpravo a sklouzněte se. Očarujte bednu, vyskočte pomocí dla?dice, seberte fazolky, znovu vyskočte a očarujte dvě lebky po stranách ? přímo naproti vám se otevře tajná místnost ? jděte do ní. Znovu vyskočte. Ulo?te se, očarujte lebku a truhlu. Znovu se setkáte s Hermionou. Jděte dál, zabijte kostlivce, vpravo je pak lebka, pak truhla. Ulo?te se. Očarujte stupně schodů, zničte kostlivci a seberte fazolky, po schodech pak pokračujte dál.

Zničte mozkomory

Klofanova záchrana


Očarujte znak vlevo na zdi a vyskočte pomocí dla?dice. Očarujte draka, zapalte oheň, vle?te do otevřených dvířek a zapalte oheň. Zbavte se ?otků, vylezte nahoru, očarujte znak a doskákejte k Hermioně. Očarujte dveře, vlevo je kotlík s kartou, zničte rarachy a pomocí králíka si otevřete dveře (jen projdete tunelem a odhrabete). Očarujte symboly a vyskočte nahoru, vyberte kotlíky a osvoboďte Klofana.

Zničte mozkomory

Ronova závěrečná zkou?ka


Přitáhněte se a pus?te se na otáčejí se prkno. Počkejte, a? se otočí a potom se přitáhněte na dal?í. Trochu se povezte a skočte do otvoru ve zdi a vyberte truhlu. Pak skočte zpět a přitáhněte se o jedno nahoru a nad sebou zatáhněte za páku, a vejděte do ?vě?e? ? je tam první ?tít. Přitáhněte se znovu nahoru, a pak pokračujte do dál - 2x. Mů?ete seskočit na první můstek ? tam je brnění, pak se přitáhnout znovu ? na druhém je lano na otevření dal?ích dveří a truhlička, na třetím jsou dveře. Zabijte kostry, obejděte vě? na druhou stranu a vezměte ?tít. Vyskočte nahoru, je tam truhla. Pak vylezte na parapet a přeskákejte po nich na druhou stranu vě?e, tam zabijte kostry, vyberte koberec a truhly a pomocí dla?dice vyskočte nahoru a vezměte ?tít. Pak slezte dolů a pokračujte po parapetech dál. Ulo?te se.
Odemkněte dveře a naha?te kraby, kam patří. Pak vyberte brnění a koberec a pokračujte do dveří, které se otevřely. Vezměte ?tít, očarujte brnění, vyjděte ven. Očarujte zeď naproti vám (2x)a vejděte napravo od vás do dveří, které se otevřely a místnosti vyberte. Potom přelezte, přeskákejte a popřitahujte se dál. Skočte dolů, okouzlete znak a vyskočte nahoru, přitáhněte se a skočte do druhé poloviny. Zničte ?otky a v?e vyberte. Pomocí dla?dice vyskočte na střední sloup a seberte z něj dýně, pak se přitáhněte k poslednímu ?títu.

Hermionina závěrečná zkou?ka

Očarujte zajíce a jděte s ním vpravo, odhrabte dla?dici a prokousejte se dál. Projděte tunelem, prokousejte se ven, projděte a? nakonec, odhrabte dla?dici, kousek se vra?te, prokousejte se dál. Projděte po pásu země, přeskočte propast a prokousejte se do tunelu a pak z tunelu a odhrabte dla?dici. Pomocí dla?dic přeskákejte přes zdi, vyberte kotle a zničte plísňáčky. Pak vyskočte nahoru a vezměte ?tít. Očarujte brnění, aby byla v?echna ve stejnou chvíli dole a vezměte ?tít, pak otevřete dveře a pokračujte dál. Stoupněte na ka?dou dla?dici a pak v?dy utíkejte blí? k hlavní stěně, kde se na nějakou dobu odkryl znak ? očarujte ho. Pak očarujte draka a zapalte oheň. Pak znovu očarujte draka a prole?te s ním do otvoru, který se otevřel ? na ka?dý úsek je omezený čas. Na třech místech je pak příle?itost pro zapálení ohně ? první je hned v druhém úseku ? vyle?te nahoru nad zahradu, do druhé je v otvor v druhé kruhové místnosti nahoře a třetí najdete a? na konci, poletíte-li druhou kruhovou místností otvorem dole. Pak mů?ete sebrat ?títy ? prostřední a? nakonec a jít za McGonagallovou.

Harryho závěrečná zkou?ka

Sklouzněte se dolů a vezměte ?tít, zabijte salamandry. Ulo?te se, očarujte lebky a jděte dál. Pak zničte ?otky a vemte ?tít. Odházejte kraby, vezměte ?tít. Znovu odházejte kraby, a a? se otevřou truhly, zničte rarachy. Vyberte truhly a vemte ?tít. Zničte ?otky a pak salamandry a vyskákejte nahoru. Seberte fazolky a poslední ?tít.

Kurzy létání na hypofrifovi

Prohledání hradu


Nejprve jděte do obchodu Freda a George a nakupte co nejvíce portrétových hesel. Pokud nemáte dost koláčků, kdykoli během průzkumu se mů?ete vrátit a dokoupit chybějící hesla.
Sedmé patro ? po odchodu z obchodu Freda a George se dejte vlevo do společenské místnosti ? tam je skříň s fazolkami. Pak vyjděte zpět na chodbu a společně očarujte obraz nahoře naproti vchodu do obchodu ? odkryje se dla?dice a tajná místnost. V brnění jsou pak fazolky. Potom vyjděte ven, očaruje kotlík vpravo a odemkněte dveře naproti ? za nimi je portrét. Jděte dovnitř. Vlevo je brnění, vpravo pak očarujte globus i knihy ? otevře se tajná místnost s truhlou. Pak jděte k portrétu a dál za něj. Jděte podél fazolek, jakmile vezmete koláček, vyletí rara?i ? zničte je. Vyskočte pomocí dla?dice a očarujte znak. Skočte dolů, vezměte fazolky a vyberte truhlu. Zničte knihy, otevřete truhlu za vámi a jděte pryč.
?esté patro ? očarujte lebku vpravo a vejděte za portrét. Za skříní vpravo je tajná komora s vypínačem. Pomocí dla?dice vyskočte do otvoru, očarujte brnění, za závěsem za vámi je pak cesta dál. Očarujte brnění a vyskočte nahoru. Znovu, a zas dál ? brnění jsou tam ve výklencích nahoře. Pomocí dla?dice skočte dál, otevřete skříň a zničte knihy. Jděte pryč.
Páté patro ? očarujte oba dva obrazy vpravo nahoře ? otevře se tajná místnost. Vyberte ji, vra?te se z ní ven a očarujte brnění, obraz nad ní, lebku a truhlu vedle. Vejděte za portrét. Seberte fazolky, zničte ?otky, převrhněte kotlík, očarujte brnění a závěsy nad nimi, za kobercem je pak tajná místnost.
Čtvrté parto ? na chodbě je truhlička, v místnosti pak kotlík a truhla. Vejděte za portrét, očarujte obraz a truhlu před vámi, potom truhlu vlevo a obě ?idle vpravo, pomocí dla?dice vyskočte. Jděte pryč.
Třetí patro ? vyběhněte po schodech, vlevo za obrazem je lebka.
Druhé patro ? nejprve očarujte chrliče a oba koberce. Vejděte do tajné místnosti vlevo od chrliče a vyberte ji. Za oběma obrazy vedle průchodu, kterým jste při?li, jsou lebky. Stojíte-li zády k chrliči, vlevo na konci vpravo za skříní je truhla, vyletí z ní knihy a po jejich zničení se otevře tajná místnost. Vyberte ji a dejte se na druhou stanu chodby. Očarujte brnění a truhlu ? v knihovně nic není ? a jděte za portrét. Očarujte brnění a vyskočte, zakouzlete na znak a zničte ?otky, vyberte truhly, vyskočte dál, shoďte kraby a vyskočte nahoru a pak jděte pryč.
První patro ? jděte vlevo, je tam brnění, dál je kotlík a zavřené dveře. Odčarujte je a vyberte truhlu. Pak se vra?te, jděte vpravo, brnění a za portrét. Odemkněte chrlič, očarujte ho a sejděte dolů, pak společně očarujte v?echna brnění a seberte koláčky a truhlu, pak se vra?te, seberte fazolky a jděte pryč.
Úplně pod schody je pak truhla.
Přízemí ? očarujte oba dva hořící ohně u hlavního vchodu na pozemky a vyskočte pomocí dla?dice do poslední tajné místnosti. Vedle schodi?tě vpravo je truhla, vlevo kotlík a vstup do sklepení.
Sklepení ? očarujte chrlič a vyberte tajnou místnost, seběhněte dál. Vejděte za první portrét a ulo?te se. Přeskákejte pomocí dla?dic a otevřete si truhly ? na konci zničte rarachy. Vyjděte, ne v?ak úplně, ale celou skákací cestu si zopakujte. Pak jděte pryč. Cestou dál do sklepení se dejte vpravo za dal?í portrét. Pomocí chrliče projděte zeď, otevřete truhly a shoďte kraba a přejděte po lávce ? to opakujte, dokud se nedostanete ven, vyberte truhly.

Karty, které vám chybí, nakupte od studentů, zbytek u Freda a George. A? u? vám nikdo nebude chtít nic prodat, jděte k té největ?í kartě u F a G ? k vám, a a? vám ji dají, dostanete se do bonusové místnosti s fazolkami na dobu neomezenou a najdete tam zbytek karet.





Hlavní strana

Návod na hru Harry Potter a Vězeň z Azkabanu

Blázničky

Zvířátka

Taneční kroky





správce